Blender 3.5

Olá, pessoal! Hoje eu vou falar sobre o novo Blender 3.5 e as melhorias e novidades quando comparado ao Blender 3.4. Se você é um fã de modelagem, animação, VFX ou jogos, você vai adorar esse lançamento!

O Blender 3.5 foi lançado em 29 de março de 2023 e trouxe muitas funcionalidades incríveis. Uma delas é o compositor de viewport, que permite criar efeitos visuais diretamente na janela 3D, sem precisar renderizar ou usar o editor de nós. Você pode adicionar filtros, ajustes de cor, distorções e muito mais com apenas alguns cliques.

Outra novidade é a escultura com deslocamento vetorial, que permite deformar a geometria de forma mais realista e detalhada. Você pode usar mapas de deslocamento ou pintar diretamente na superfície do objeto, criando formas orgânicas e complexas.

Mas a grande estrela do Blender 3.5 são os assets de cabelo integrados. O sistema de cabelo baseado em curvas, introduzido no Blender 3.3, recebeu uma grande melhoria nessa versão. Agora você pode criar e pentear cabelos, pelos ou grama de forma mais fácil e rápida. O Blender vem com uma biblioteca de assets de cabelo que você pode arrastar e soltar do navegador de assets para os seus projetos. São 26 assets divididos em categorias: Deformação, Geração, Guias, Utilidade, Leitura e Escrita.

Esses assets são nós que você pode usar para gerar, interpolar, duplicar, anexar, agrupar, enrolar, trançar e muito mais os seus cabelos. Você também pode ler e escrever informações sobre as curvas de cabelo, como posição, direção, segmento e perfil. E ainda pode aplicar efeitos como frizz, suavização, rolagem e deslocamento.

O Blender 3.5 também trouxe melhorias no renderizador Cycles, que agora suporta amostragem de muitas luzes, reduzindo o ruído e o tempo de renderização em cenas com muitas fontes luminosas.

Essas são apenas algumas das novidades do Blender 3.5. Se você quiser saber mais sobre esse lançamento incrível, visite o site oficial do Blender ou assista aos vídeos tutoriais no YouTube.

Espero que vocês tenham gostado desse post e que experimentem o novo Blender 3.5. Até a próxima!

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